Reglas de juego en Minecraft Java y Bedrock: lista y comandos
Encuentra la regla de juego adecuada para controlar el inventario, PvP, mobs, clima, lanzamientos y comandos, con los nombres correctos para Minecraft Java y Bedrock.
Resumen rápido
Cómo utilizar el comando gamerule
Las reglas de juego cambian el comportamiento del mundo y se guardan después del reinicio. Dentro del juego, usa la barra; en la consola del tablero, envíe el comando sin la barra.
A través del chat, tu cuenta debe tener permiso para ejecutar comandos. En un servidor dedicado, puedes usar una cuenta con OP o enviar la regla de juego directamente desde la consola.
En el chat del juego
/gamerule keep_inventory trueEn la consola del tablero
gamerule keep_inventory trueNo escriba corchetes. Simplemente representan opciones en la sintaxis. uso gamerule locator_bar false, por ejemplo.
Cómo configurar una regla de juego
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Confirmar edición y versión
Averigüe si el servidor usa Minecraft Java o Bedrock y verifique la versión, ya que los nombres de varias reglas de juego son diferentes.
- 02
Abrir chat o consola
En el juego, usa el comando con una barra al principio. En la consola del tablero, escriba el mismo comando sin la barra.
- 03
Verifique el valor actual
Ejecute gamerule seguido del nombre de la regla, sin ingresar un valor, para verificar la configuración actual.
- 04
Aplicar verdadero, falso o un número
Utilice un valor aceptado por la regla. Los comandos reales no necesitan los corchetes que se muestran en la documentación de sintaxis.
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Prueba antes de liberar el servidor.
Ingrese al mundo y confirme el resultado, especialmente al cambiar las caídas, el inventario, la generación de mobs o la velocidad de tick.
Para enumerar las reglas aceptadas por su instalación, escriba /gamerule y utilizar autocompletar. Esto es especialmente útil en servidores, bifurcaciones y versiones más antiguas con cambios de nombre.
Java 1.21.11, versiones antiguas y Bedrock
A partir de Java 1.21.11, las reglas de juego migraron de nombres de camelCase a identificadores de Snake_case. Entonces un viejo tutorial podría mostrar keepInventory, mientras que la versión actual usa keep_inventory. En Bedrock, el equivalente queda como keepinventory.
| Objetivo | Java actual | antiguo Java | Bedrock |
|---|---|---|---|
| mantener el inventario | keep_inventory | keepInventory | keepinventory |
| ciclo del dia | advance_time | doDaylightCycle | dodaylightcycle |
| turbas naturales | spawn_mobs | doMobSpawning | domobspawning |
| mensajes de muerte | show_death_messages | showDeathMessages | showdeathmessages |
Lista de reglas de juego para Java y Bedrock
Los nombres en la columna Java consideran el nombre actual en Snake_case. Cuando aparezca “No disponible”, utiliza otra regla equivalente o confirma las opciones que ofrece tu edición.
Jugadores y supervivencia
| que controla | Java | Bedrock | Valor |
|---|---|---|---|
| Mantener el inventario y la experiencia después de morir. | keep_inventory | keepinventory | verdadero o falso |
| Permitir daño entre jugadores (PvP) | pvp | pvp | verdadero o falso |
| Regenerar la vida de forma natural | natural_health_regeneration | naturalregeneration | verdadero o falso |
| Activar daño por caída | fall_damage | falldamage | verdadero o falso |
| Activar daño de fuego y lava. | fire_damage | firedamage | verdadero o falso |
| Activar daño por ahogamiento | drowning_damage | drowningdamage | verdadero o falso |
| Activar daño por congelación | freeze_damage | freezedamage | verdadero o falso |
| Respawn sin mostrar la pantalla de muerte | immediate_respawn | doimmediaterespawn | verdadero o falso |
| Porcentaje de jugadores que necesitan dormir | players_sleeping_percentage | playerssleepingpercentage | numero |
| Radio de reaparición aleatorio al generar | respawn_radius | spawnradius | numero |
| Mostrar la barra de localización | locator_bar | locatorbar | verdadero o falso |
Mundo, tiempo y clima.
| que controla | Java | Bedrock | Valor |
|---|---|---|---|
| Mantenga el ciclo del día y la noche en movimiento | advance_time | dodaylightcycle | verdadero o falso |
| Permitir cambios naturales en el clima. | advance_weather | doweathercycle | verdadero o falso |
| Velocidad de crecimiento y ticks aleatorios. | random_tick_speed | randomtickspeed | numero |
| Permitir que las enredaderas se propaguen | spread_vines | Não disponível | verdadero o falso |
| Permitir infinitas nuevas fuentes de agua. | water_source_conversion | Não disponível | verdadero o falso |
| Permitir nuevas fuentes de lava | lava_source_conversion | Não disponível | verdadero o falso |
| Distancia sobre la que se puede propagar el fuego | fire_spread_radius_around_player | Use dofiretick | numero |
| Mostrar coordenadas en pantalla. | Não disponível | showcoordinates | verdadero o falso |
| Mostrar el recuento de días en la pantalla | Não disponível | showdaysplayed | verdadero o falso |
Mobs, criaturas y generación.
| que controla | Java | Bedrock | Valor |
|---|---|---|---|
| Permitir cambios de bloque causados por mobs | mob_griefing | mobgriefing | verdadero o falso |
| Permitir la generación natural de mobs | spawn_mobs | domobspawning | verdadero o falso |
| Permitir la generación de monstruos naturales. | spawn_monsters | Use domobspawning | verdadero o falso |
| Permitir la generación de fantasmas. | spawn_phantoms | doinsomnia | verdadero o falso |
| Permitir generación de patrullas | spawn_patrols | Não disponível | verdadero o falso |
| Permitir generación de comerciantes ambulantes | spawn_wandering_traders | Não disponível | verdadero o falso |
| Permitir generación de guardianes | spawn_wardens | Não disponível | verdadero o falso |
| Perdonar a criaturas enfurecidas después de la muerte | forgive_dead_players | Não disponível | verdadero o falso |
| Haz que criaturas neutrales ataquen a los jugadores cercanos. | universal_anger | Não disponível | verdadero o falso |
| Límite de entidades hacinadas en un mismo bloque | max_entity_cramming | Não disponível | numero |
Gotas y explosiones
| que controla | Java | Bedrock | Valor |
|---|---|---|---|
| Permitir caída de bloques | block_drops | dotiledrops | verdadero o falso |
| Permitir caídas de mobs y experiencia. | mob_drops | domobloot | verdadero o falso |
| Permitir caídas de otras entidades | entity_drops | doentitydrops | verdadero o falso |
| Aplicar reducción de caída a las explosiones de mafias. | mob_explosion_drop_decay | Não disponível | verdadero o falso |
| Aplicar reducción de caída a explosiones de TNT | tnt_explosion_drop_decay | tntexplosiondropdecay | verdadero o falso |
| Permitir que los proyectiles rompan bloques compatibles | projectiles_can_break_blocks | projectilescanbreakblocks | verdadero o falso |
| Permitir explosión de TNT activado | tnt_explodes | tntexplodes | verdadero o falso |
| Inflar la cama o anclar en la dimensión incorrecta | Não disponível | respawnblocksexplode | verdadero o falso |
Chat, comandos e interfaz
| que controla | Java | Bedrock | Valor |
|---|---|---|---|
| Mostrar salida del bloque de comando | command_block_output | commandblockoutput | verdadero o falso |
| Mostrar retorno de comandos ejecutados | send_command_feedback | sendcommandfeedback | verdadero o falso |
| Ver mensajes de muerte | show_death_messages | showdeathmessages | verdadero o falso |
| Anunciar avances en el chat | show_advancement_messages | Não disponível | verdadero o falso |
| Registrar comandos administrativos | log_admin_commands | Não disponível | verdadero o falso |
| Activar el funcionamiento de bloques de mando. | command_blocks_work | commandblocksenabled | verdadero o falso |
| Ver mensajes de recetas desbloqueadas | Não disponível | showrecipemessages | verdadero o falso |
| Mostrar restricciones de colocación y ruptura de artículos | Não disponível | showtags | verdadero o falso |
Bonificación: configuraciones listas para usar
Los ejemplos siguientes utilizan nombres de Java 1.21.11 o posteriores y están escritos para la consola, sin una barra diagonal inicial. Aplica sólo las reglas compatibles con la propuesta de tu mundo.
Supervivencia amistosa
gamerule keep_inventory true
gamerule players_sleeping_percentage 25
gamerule mob_griefing false
gamerule locator_bar falseMapa creativo con tiempo fijo.
gamerule advance_time false
gamerule advance_weather false
gamerule spawn_mobs false
gamerule fire_spread_radius_around_player 0Eventos con comandos silenciosos
gamerule command_block_output false
gamerule send_command_feedback false
gamerule show_death_messages false
gamerule immediate_respawn trueCuidado antes de cambiar
- Copia de seguridad: Deshabilitar los lanzamientos o cambiar las reglas mundiales puede causar la pérdida de artículos o cambios inesperados.
- Evite la alta velocidad_tick_al azar: Los valores exagerados pueden generar retrasos y acelerar procesos difíciles de revertir.
- Confirma cada mundo: Los complementos de varios mundos pueden mantener reglas independientes por mundo o dimensión.
- Utilice autocompletar: muestra los nombres realmente aceptados por su versión y evita copiar una regla de otra edición.
Preguntas frecuentes sobre reglas de juego
¿Cuál es la diferencia entre las reglas del juego Java y Bedrock?
Las dos ediciones tienen varias reglas equivalentes, pero usan nombres diferentes. En Java 1.21.11 o posterior, los nombres se movieron a Snake_case; en Bedrock normalmente aparecen en letras minúsculas y sin separadores.
¿Necesito usar corchetes en el comando gamerule?
No. Los corchetes solo se utilizan para indicar posibles valores en la documentación. Un comando real sería gamerule locator_bar false en la consola o /gamerule locator_bar false dentro del juego.
¿Por qué parece que la regla del juego no existe?
Generalmente el nombre pertenece a otra edición o no corresponde a la versión instalada. Utilice el autocompletado del juego y confirme que el servidor sea Java o Bedrock.
¿Se mantienen las reglas del juego después de que se reinicia el servidor?
Sí. Se mantienen a salvo en el mundo. En servidores con múltiples mundos o dimensiones administradas por complementos, confirme si la regla debe aplicarse por separado a cada mundo.
¿El aumento de randomTickSpeed puede causar retraso?
Puede. Los valores altos aceleran los cultivos, las hojas y otros tics aleatorios, aumentando el trabajo del servidor. Realice copias de seguridad y escale poco a poco mientras supervisa el rendimiento.
Regla de juego aplicada
Después de ejecutar el comando, consulte la regla nuevamente y pruebe dentro del mundo. Para administrar archivos, consola y copias de seguridad en un solo lugar, vaya a Panel BedHosting.
