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Reglas de juego en Minecraft Java y Bedrock: lista y comandos

Encuentra la regla de juego adecuada para controlar el inventario, PvP, mobs, clima, lanzamientos y comandos, con los nombres correctos para Minecraft Java y Bedrock.

Publicado en Matheus Henrique10 minutos de lectura

Resumen rápido

Cómo utilizar el comando gamerule

Las reglas de juego cambian el comportamiento del mundo y se guardan después del reinicio. Dentro del juego, usa la barra; en la consola del tablero, envíe el comando sin la barra.

A través del chat, tu cuenta debe tener permiso para ejecutar comandos. En un servidor dedicado, puedes usar una cuenta con OP o enviar la regla de juego directamente desde la consola.

En el chat del juego

/gamerule keep_inventory true

En la consola del tablero

gamerule keep_inventory true

No escriba corchetes. Simplemente representan opciones en la sintaxis. uso gamerule locator_bar false, por ejemplo.

Cómo configurar una regla de juego

  1. 01

    Confirmar edición y versión

    Averigüe si el servidor usa Minecraft Java o Bedrock y verifique la versión, ya que los nombres de varias reglas de juego son diferentes.

  2. 02

    Abrir chat o consola

    En el juego, usa el comando con una barra al principio. En la consola del tablero, escriba el mismo comando sin la barra.

  3. 03

    Verifique el valor actual

    Ejecute gamerule seguido del nombre de la regla, sin ingresar un valor, para verificar la configuración actual.

  4. 04

    Aplicar verdadero, falso o un número

    Utilice un valor aceptado por la regla. Los comandos reales no necesitan los corchetes que se muestran en la documentación de sintaxis.

  5. 05

    Prueba antes de liberar el servidor.

    Ingrese al mundo y confirme el resultado, especialmente al cambiar las caídas, el inventario, la generación de mobs o la velocidad de tick.

Para enumerar las reglas aceptadas por su instalación, escriba /gamerule y utilizar autocompletar. Esto es especialmente útil en servidores, bifurcaciones y versiones más antiguas con cambios de nombre.

Java 1.21.11, versiones antiguas y Bedrock

A partir de Java 1.21.11, las reglas de juego migraron de nombres de camelCase a identificadores de Snake_case. Entonces un viejo tutorial podría mostrar keepInventory, mientras que la versión actual usa keep_inventory. En Bedrock, el equivalente queda como keepinventory.

ObjetivoJava actualantiguo JavaBedrock
mantener el inventariokeep_inventorykeepInventorykeepinventory
ciclo del diaadvance_timedoDaylightCycledodaylightcycle
turbas naturalesspawn_mobsdoMobSpawningdomobspawning
mensajes de muerteshow_death_messagesshowDeathMessagesshowdeathmessages

Lista de reglas de juego para Java y Bedrock

Los nombres en la columna Java consideran el nombre actual en Snake_case. Cuando aparezca “No disponible”, utiliza otra regla equivalente o confirma las opciones que ofrece tu edición.

Jugadores y supervivencia

que controlaJavaBedrockValor
Mantener el inventario y la experiencia después de morir.keep_inventorykeepinventoryverdadero o falso
Permitir daño entre jugadores (PvP)pvppvpverdadero o falso
Regenerar la vida de forma naturalnatural_health_regenerationnaturalregenerationverdadero o falso
Activar daño por caídafall_damagefalldamageverdadero o falso
Activar daño de fuego y lava.fire_damagefiredamageverdadero o falso
Activar daño por ahogamientodrowning_damagedrowningdamageverdadero o falso
Activar daño por congelaciónfreeze_damagefreezedamageverdadero o falso
Respawn sin mostrar la pantalla de muerteimmediate_respawndoimmediaterespawnverdadero o falso
Porcentaje de jugadores que necesitan dormirplayers_sleeping_percentageplayerssleepingpercentagenumero
Radio de reaparición aleatorio al generarrespawn_radiusspawnradiusnumero
Mostrar la barra de localizaciónlocator_barlocatorbarverdadero o falso

Mundo, tiempo y clima.

que controlaJavaBedrockValor
Mantenga el ciclo del día y la noche en movimientoadvance_timedodaylightcycleverdadero o falso
Permitir cambios naturales en el clima.advance_weatherdoweathercycleverdadero o falso
Velocidad de crecimiento y ticks aleatorios.random_tick_speedrandomtickspeednumero
Permitir que las enredaderas se propaguenspread_vinesNão disponívelverdadero o falso
Permitir infinitas nuevas fuentes de agua.water_source_conversionNão disponívelverdadero o falso
Permitir nuevas fuentes de lavalava_source_conversionNão disponívelverdadero o falso
Distancia sobre la que se puede propagar el fuegofire_spread_radius_around_playerUse dofireticknumero
Mostrar coordenadas en pantalla.Não disponívelshowcoordinatesverdadero o falso
Mostrar el recuento de días en la pantallaNão disponívelshowdaysplayedverdadero o falso

Mobs, criaturas y generación.

que controlaJavaBedrockValor
Permitir cambios de bloque causados por mobsmob_griefingmobgriefingverdadero o falso
Permitir la generación natural de mobsspawn_mobsdomobspawningverdadero o falso
Permitir la generación de monstruos naturales.spawn_monstersUse domobspawningverdadero o falso
Permitir la generación de fantasmas.spawn_phantomsdoinsomniaverdadero o falso
Permitir generación de patrullasspawn_patrolsNão disponívelverdadero o falso
Permitir generación de comerciantes ambulantesspawn_wandering_tradersNão disponívelverdadero o falso
Permitir generación de guardianesspawn_wardensNão disponívelverdadero o falso
Perdonar a criaturas enfurecidas después de la muerteforgive_dead_playersNão disponívelverdadero o falso
Haz que criaturas neutrales ataquen a los jugadores cercanos.universal_angerNão disponívelverdadero o falso
Límite de entidades hacinadas en un mismo bloquemax_entity_crammingNão disponívelnumero

Gotas y explosiones

que controlaJavaBedrockValor
Permitir caída de bloquesblock_dropsdotiledropsverdadero o falso
Permitir caídas de mobs y experiencia.mob_dropsdomoblootverdadero o falso
Permitir caídas de otras entidadesentity_dropsdoentitydropsverdadero o falso
Aplicar reducción de caída a las explosiones de mafias.mob_explosion_drop_decayNão disponívelverdadero o falso
Aplicar reducción de caída a explosiones de TNTtnt_explosion_drop_decaytntexplosiondropdecayverdadero o falso
Permitir que los proyectiles rompan bloques compatiblesprojectiles_can_break_blocksprojectilescanbreakblocksverdadero o falso
Permitir explosión de TNT activadotnt_explodestntexplodesverdadero o falso
Inflar la cama o anclar en la dimensión incorrectaNão disponívelrespawnblocksexplodeverdadero o falso

Chat, comandos e interfaz

que controlaJavaBedrockValor
Mostrar salida del bloque de comandocommand_block_outputcommandblockoutputverdadero o falso
Mostrar retorno de comandos ejecutadossend_command_feedbacksendcommandfeedbackverdadero o falso
Ver mensajes de muerteshow_death_messagesshowdeathmessagesverdadero o falso
Anunciar avances en el chatshow_advancement_messagesNão disponívelverdadero o falso
Registrar comandos administrativoslog_admin_commandsNão disponívelverdadero o falso
Activar el funcionamiento de bloques de mando.command_blocks_workcommandblocksenabledverdadero o falso
Ver mensajes de recetas desbloqueadasNão disponívelshowrecipemessagesverdadero o falso
Mostrar restricciones de colocación y ruptura de artículosNão disponívelshowtagsverdadero o falso

Bonificación: configuraciones listas para usar

Los ejemplos siguientes utilizan nombres de Java 1.21.11 o posteriores y están escritos para la consola, sin una barra diagonal inicial. Aplica sólo las reglas compatibles con la propuesta de tu mundo.

Supervivencia amistosa

gamerule keep_inventory true
gamerule players_sleeping_percentage 25
gamerule mob_griefing false
gamerule locator_bar false

Mapa creativo con tiempo fijo.

gamerule advance_time false
gamerule advance_weather false
gamerule spawn_mobs false
gamerule fire_spread_radius_around_player 0

Eventos con comandos silenciosos

gamerule command_block_output false
gamerule send_command_feedback false
gamerule show_death_messages false
gamerule immediate_respawn true

Cuidado antes de cambiar

  • Copia de seguridad: Deshabilitar los lanzamientos o cambiar las reglas mundiales puede causar la pérdida de artículos o cambios inesperados.
  • Evite la alta velocidad_tick_al azar: Los valores exagerados pueden generar retrasos y acelerar procesos difíciles de revertir.
  • Confirma cada mundo: Los complementos de varios mundos pueden mantener reglas independientes por mundo o dimensión.
  • Utilice autocompletar: muestra los nombres realmente aceptados por su versión y evita copiar una regla de otra edición.

Preguntas frecuentes sobre reglas de juego

¿Cuál es la diferencia entre las reglas del juego Java y Bedrock?

Las dos ediciones tienen varias reglas equivalentes, pero usan nombres diferentes. En Java 1.21.11 o posterior, los nombres se movieron a Snake_case; en Bedrock normalmente aparecen en letras minúsculas y sin separadores.

¿Necesito usar corchetes en el comando gamerule?

No. Los corchetes solo se utilizan para indicar posibles valores en la documentación. Un comando real sería gamerule locator_bar false en la consola o /gamerule locator_bar false dentro del juego.

¿Por qué parece que la regla del juego no existe?

Generalmente el nombre pertenece a otra edición o no corresponde a la versión instalada. Utilice el autocompletado del juego y confirme que el servidor sea Java o Bedrock.

¿Se mantienen las reglas del juego después de que se reinicia el servidor?

Sí. Se mantienen a salvo en el mundo. En servidores con múltiples mundos o dimensiones administradas por complementos, confirme si la regla debe aplicarse por separado a cada mundo.

¿El aumento de randomTickSpeed puede causar retraso?

Puede. Los valores altos aceleran los cultivos, las hojas y otros tics aleatorios, aumentando el trabajo del servidor. Realice copias de seguridad y escale poco a poco mientras supervisa el rendimiento.

Regla de juego aplicada

Después de ejecutar el comando, consulte la regla nuevamente y pruebe dentro del mundo. Para administrar archivos, consola y copias de seguridad en un solo lugar, vaya a Panel BedHosting.