Comandos Minecraft Bedrock: Lista Completa para Console e Jogo
Aqui na BedHosting reunimos todos os comandos que você vai precisar para administrar seu servidor Minecraft Bedrock Edition. Esse guia cobre os comandos que você executa pelo console do Painel BedHosting e também os que usa dentro do jogo com a barra "/".
⚠️ Atenção: a gamerule locatorbar foi removida na versão 1.26.30!
A partir da versão 1.26.30 e acima (válido para a 1.26.32, a mais atual), a gamerule locatorbar não existe mais. No lugar dela entrou a playerwaypoints, que funciona de um jeito diferente: em vez de true ou false, ela aceita off (esconde a barra localizadora) ou everyone (mostra todos os jogadores na barra).
| Antes (até 1.26.23) | Agora (1.26.30+) |
gamerule locatorbar true |
gamerule playerwaypoints everyone |
gamerule locatorbar false |
gamerule playerwaypoints off |
Se você tinha um mundo com locatorbar configurado, não precisa se preocupar: o jogo migra automaticamente para o novo formato. Mas se for digitar o comando manualmente, use o formato novo.
Qual a diferença entre Console e Jogo?
Essa é uma dúvida muito comum. Quando você digita um comando no console do Painel BedHosting, você não usa a barra "/". Digita direto, por exemplo: op Steve
Agora, quando você está dentro do jogo, todo comando precisa começar com "/". Exemplo: /op Steve
Se o comando não estiver funcionando, confere isso primeiro! Na maioria das vezes o problema é esse.
Comandos Administrativos Básicos (no console)
- op [jogador] : Concede permissões de operador (administrador) ao jogador. Exemplo:
op Steve - deop [jogador] : Remove as permissões de operador do jogador. Exemplo:
deop Steve
Obs: para esses dois comandos o jogador necessita estar online no servidor e o comando ser dado no console. - say [mensagem] : Envia uma mensagem para todos os jogadores como o servidor.
- list : Mostra todos os jogadores online no momento.
- kick [jogador] [motivo] : Expulsa um jogador do servidor. Exemplo:
kick Player1 comportamento inadequado
Gamerules do Bedrock (usar no console sem "/")
Diferente do Java, as gamerules do Bedrock continuam em letras minúsculas, sem underline separando as palavras. A maioria aceita true (habilita) ou false (desabilita).
- gamerule commandblockoutput true/false : Mostra a saída de command blocks no chat. Padrão: true
- gamerule dodaylightcycle true/false : Ativa o ciclo de dia e noite. Padrão: true
- gamerule doentitydrops true/false : Entidades dropam itens. Padrão: true
- gamerule dofiretick true/false : Permite a propagação do fogo. Padrão: true
- gamerule recipesunlock true/false : Receitas desbloqueiam automaticamente. Padrão: true
- gamerule dolimitedcrafting true/false : Permite craftar apenas receitas já desbloqueadas. Padrão: false
- gamerule domobloot true/false : Mobs dropam itens ao morrer. Padrão: true
- gamerule domobspawning true/false : Permite o spawn de mobs. Padrão: true
- gamerule dotiledrops true/false : Blocos dropam itens ao serem quebrados. Padrão: true
- gamerule doweathercycle true/false : Ativa as mudanças climáticas. Padrão: true
- gamerule drowningdamage true/false : Ativa o dano por afogamento. Padrão: true
- gamerule falldamage true/false : Ativa o dano por queda. Padrão: true
- gamerule firedamage true/false : Ativa o dano por fogo. Padrão: true
- gamerule freezedamage true/false : Ativa o dano por congelamento. Padrão: true
- gamerule keepinventory true/false : Mantém o inventário após a morte do jogador. Padrão: false
- gamerule mobgriefing true/false : Permite que mobs destruam blocos. Padrão: true
- gamerule naturalregeneration true/false : Ativa a regeneração natural de vida. Padrão: true
- gamerule pvp true/false : Permite combate entre jogadores (PvP). Padrão: true
- gamerule tntexplodes true/false : Permite que TNT exploda. Padrão: true
- gamerule showcoordinates true/false : Mostra as coordenadas na tela do jogador. Padrão: false
- gamerule playerwaypoints off/everyone : Controla a barra localizadora de jogadores. Use off para esconder ou everyone para mostrar todos. Substitui a antiga locatorbar.
- gamerule showdaysplayed true/false : Mostra os dias jogados na tela de pausa. Padrão: false
- gamerule sendcommandfeedback true/false : Mostra o retorno (feedback) de comandos executados. Padrão: true
- gamerule doinsomnia true/false : Permite o spawn de Phantoms quando o jogador fica muito tempo sem dormir. Padrão: true
- gamerule commandblocksenabled true/false : Habilita o uso de command blocks no mundo. Padrão: true
- gamerule doimmediaterespawn true/false : Faz o jogador renascer imediatamente, sem tela de morte. Padrão: false
- gamerule showdeathmessages true/false : Mostra mensagens de morte no chat. Padrão: true
- gamerule showtags true/false : Mostra as tags de nome acima dos jogadores. Padrão: true
- gamerule respawnblocksexplode true/false : Camas e âncoras de respawn explodem ao usar fora da dimensão correta. Padrão: true
- gamerule showbordereffect true/false : Ativa o efeito visual da borda do mundo. Padrão: true
- gamerule showrecipemessages true/false : Mostra notificações quando o jogador desbloqueia receitas. Padrão: true
- gamerule projectilescanbreakblocks true/false : Permite que projéteis (como flechas) quebrem certos blocos. Padrão: true
- gamerule tntexplosiondropdecay true/false : Faz a TNT destruir uma parte dos itens dropados na explosão. Padrão: false
Gamerules Numéricas (valores inteiros)
- gamerule maxcommandchainlength [número] : Define o tamanho máximo de uma cadeia de comandos. Padrão: 65536
- gamerule randomtickspeed [número] : Define a velocidade dos ticks aleatórios (crescimento de plantas, etc). Padrão: 1, máximo: 4096
Obs: Ao usar esse comando você pode causar MUITO lag em seu servidor, portanto use com cuidado! - gamerule functioncommandlimit [número] : Define o limite de comandos executados dentro de funções. Padrão: 10000
- gamerule spawnradius [número] : Define o raio de spawn dos jogadores. Padrão: 5, mínimo: 0, máximo: 128
- gamerule playerssleepingpercentage [número] : Define a porcentagem de jogadores dormindo necessária para pular a noite. Padrão: 100
Comandos Dentro do Jogo (com "/")
Gamemode
- /gamemode survival [jogador] ou /gamemode 0 : Coloca o jogador em modo Sobrevivência.
- /gamemode creative [jogador] ou /gamemode 1 : Coloca o jogador em modo Criativo.
- /gamemode adventure [jogador] ou /gamemode 2 : Coloca o jogador em modo Aventura.
- /gamemode spectator [jogador] ou /gamemode 3 : Coloca o jogador em modo Espectador.
- /defaultgamemode [modo] : Define o modo de jogo padrão para novos jogadores.
Administração
- /op [jogador] : Concede permissões de operador.
- /deop [jogador] : Remove permissões de operador.
- /kick [jogador] [motivo] : Expulsa um jogador do servidor.
Teletransporte
- /tp [jogador] [x] [y] [z] : Teletransporta o jogador para coordenadas específicas.
- /tp [jogador1] [jogador2] : Teletransporta o primeiro jogador até o segundo.
- /teleport : Funciona como alternativa ao /tp.
Tempo e Clima
- /time set day|noon|sunset|night|midnight|sunrise : Define o horário do mundo.
- /time add [valor] : Avança o tempo em uma quantidade específica.
- /time query [daytime|gametime|day] : Consulta o horário atual do mundo.
- /weather clear|rain|thunder [duração] : Altera o clima do mundo.
Itens e Inventário
- /give [jogador] [item] [quantidade] [data] : Dá itens a um jogador.
- /clear [jogador] [item] [data] [quantidade] : Limpa itens do inventário do jogador.
- /replaceitem entity [jogador] [slot] [item] [quantidade] : Substitui um item em um slot específico do inventário.
- /enchant [jogador] [encantamento] [nível] : Aplica um encantamento no item que o jogador segura.
Mundo e Spawn
- /setworldspawn [x] [y] [z] : Define o spawn (ponto de nascimento) do mundo.
- /spawnpoint [jogador] [x] [y] [z] : Define o ponto de respawn individual de um jogador.
Efeitos e Experiência
- /effect [jogador] [efeito] [duração] [amplificador] [ocultar] : Aplica um efeito de poção ao jogador.
- /effect [jogador] clear : Remove todos os efeitos do jogador.
- /xp [quantidade] [jogador] : Dá pontos de experiência ao jogador.
Sons e Mensagens
- /playsound [som] [jogador] [x] [y] [z] [volume] [pitch] : Toca um som para o jogador.
- /stopsound [jogador] [som] : Para a reprodução de um som.
- /say [mensagem], /msg, /tell, /w : Comandos de comunicação com jogadores.
- /title [jogador] [title|subtitle|actionbar] [texto] : Exibe um título na tela do jogador.
Dicas Importantes
- No console do painel, não use "/" antes dos comandos.
- Dentro do jogo, sempre use "/".
- Use ~ para coordenadas relativas à sua posição atual. Exemplo:
~10 ~5 ~-3 - Alguns comandos só funcionam se os cheats estiverem ativados no mundo.
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