Comandos Minecraft Bedrock

BEDINFO.png
Painel BedHosting - Console

O Painel BedHosting é uma interface de gerenciamento para administrar seu servidor. No console, você pode executar comandos sem a barra "/" inicial.

Acesse seu painel clicando AQUI

Comandos Administrativos Básicos:

  • op [jogador] - Concede permissões de operador ao jogador especificado
  • deop [jogador] - Remove permissões de operador do jogador
  • say [mensagem] - Envia uma mensagem para todos os jogadores como servidor
  • list - Mostra todos os jogadores online
  • kick [jogador] [motivo] - Expulsa um jogador do servidor

Todos os Gamerules do Bedrock (usar no console sem /):

Gamerules terão a opção "true" e "false", o comando com "true" habilita ela, o com "false" desabilita.

  • gamerule commandblockoutput true/false - Mostra output de command blocks no chat (padrão: true)
  • gamerule dodaylightcycle true/false - Ativa ciclo dia/noite (padrão: true)
  • gamerule doentitydrops true/false - Entidades dropam itens (padrão: true)
  • gamerule dofiretick true/false - Permite propagação do fogo (padrão: true)
  • gamerule recipesunlock true/false - Receitas desbloqueiam automaticamente (padrão: true)
  • gamerule dolimitedcrafting true/false - Permite craftar apenas receitas desbloqueadas (padrão: false)
  • gamerule domobloot true/false - Mobs dropam itens (padrão: true)
  • gamerule domobspawning true/false - Permite spawn de mobs (padrão: true)
  • gamerule dotiledrops true/false - Blocos dropam itens ao quebrar (padrão: true)
  • gamerule doweathercycle true/false - Ativa mudanças climáticas (padrão: true)
  • gamerule drowningdamage true/false - Dano por afogamento (padrão: true)
  • gamerule falldamage true/false - Dano por queda (padrão: true)
  • gamerule firedamage true/false - Dano por fogo (padrão: true)
  • gamerule keepinventory true/false - Mantém inventário após morte (padrão: false)
  • gamerule mobgriefing true/false - Permite mobs destruírem blocos (padrão: true)
  • gamerule pvp true/false - Permite PvP entre jogadores (padrão: true)
  • gamerule showcoordinates true/false - Mostra coordenadas na tela (padrão: false)
  • gamerule locatorbar true/false - Mostra barra de localização (padrão: true)
  • gamerule showdaysplayed true/false - Mostra contador de dias jogados (padrão: false)
  • gamerule naturalregeneration true/false - Regeneração natural de vida (padrão: true)
  • gamerule tntexplodes true/false - TNT pode explodir (padrão: true)
  • gamerule sendcommandfeedback true/false - Mostra feedback de comandos (padrão: true)
  • gamerule doinsomnia true/false - Permite spawn de Phantoms (padrão: true)
  • gamerule commandblocksenabled true/false - Command blocks funcionam no mundo (padrão: true)
  • gamerule doimmediaterespawn true/false - Respawn imediato sem tela de morte (padrão: false)
  • gamerule showdeathmessages true/false - Mostra mensagens de morte (padrão: true)
  • gamerule showtags true/false - Mostra tags de nomes (padrão: true)
  • gamerule freezedamage true/false - Dano por congelamento (padrão: true)
  • gamerule respawnblocksexplode true/false - Blocos de respawn explodem em outras dimensões (padrão: true)
  • gamerule showbordereffect true/false - Mostra efeito visual da borda do mundo (padrão: true)
  • gamerule showrecipemessages true/false - Mostra notificações de receitas desbloqueadas (padrão: true)
  • gamerule projectilescanbreakblocks true/false - Projéteis podem quebrar certos blocos (padrão: true)
  • gamerule tntexplosiondropdecay true/false - TNT destrói alguns drops (padrão: false)

Gamerules Numéricas (valores inteiros):

  • gamerule maxcommandchainlength [número] - Tamanho máximo de cadeia de comandos (padrão: 65536)
  • gamerule randomtickspeed [número] - Velocidade de ticks aleatórios (padrão: 1, máx: 4096)
  • gamerule functioncommandlimit [número] - Limite de comandos em funções (padrão: 10000)
  • gamerule spawnradius [número] - Raio de spawn dos jogadores (padrão: 5, mín: 0, máx: 128)
  • gamerule playerssleepingpercentage [número] - Porcentagem de jogadores dormindo para passar a noite (padrão: 100)

Regras Específicas do Bedrock:

  • gamerule showTags true/false - Mostra tags de nomes (padrão: true)
  • gamerule showDaysPlayed true/false - Mostra contador de dias jogados (padrão: false)
  • gamerule recipesUnlock true/false - Desbloqueia todas as receitas (padrão: false)
  • gamerule projectilesCanBreakBlocks true/false - Projéteis quebram blocos (padrão: true)
  • gamerule tntExplosionDropDecay true/false - TNT destrói menos drops (padrão: false)
  • gamerule respawnBlocksExplode true/false - Blocos de respawn explodem em outras dimensões (padrão: true)
  • gamerule showBorderEffect true/false - Mostra efeito visual da borda do mundo (padrão: true)

Minecraft Bedrock - Comandos Dentro do Jogo

Após receber permissões de operador, use estes comandos com a barra "/" dentro do jogo:

Comandos de Gamemode:

  • /gamemode survival [jogador] ou /gamemode 0 - Modo Sobrevivência
  • /gamemode creative [jogador] ou /gamemode 1 - Modo Criativo
  • /gamemode adventure [jogador] ou /gamemode 2 - Modo Aventura
  • /gamemode spectator [jogador] ou /gamemode 3 - Modo Espectador
  • /defaultgamemode [modo] - Define o gamemode padrão do servidor

Comandos de Administração:

  • /op [jogador] - Concede permissões de operador
  • /deop [jogador] - Remove permissões de operador
  • /kick [jogador] [motivo] - Expulsa jogador do servidor

Comandos de Teletransporte:

  • /tp [jogador] [x] [y] [z] - Teletransporta para coordenadas
  • /tp [jogador1] [jogador2] - Teletransporta jogador1 para jogador2
  • /teleport - Mesmo que /tp com sintaxe expandida

Comandos de Tempo e Clima:

  • /time set day - Define para dia (1000)
  • /time set noon - Define para meio-dia (6000)
  • /time set sunset - Define para pôr do sol (12000)
  • /time set night - Define para noite (13000)
  • /time set midnight - Define para meia-noite (18000)
  • /time set sunrise - Define para amanhecer (23000)
  • /time add [valor] - Adiciona tempo ao relógio
  • /time query [daytime|gametime|day] - Consulta informações de tempo
  • /weather clear [duração] - Tempo limpo
  • /weather rain [duração] - Chuva
  • /weather thunder [duração] - Tempestade

Comandos de Itens e Inventário:

  • /give [jogador] [item] [quantidade] [data] - Dá itens ao jogador
  • /clear [jogador] [item] [data] [quantidade] - Limpa itens do inventário
  • /replaceitem entity [jogador] [slot] [item] [quantidade] - Substitui item em slot específico
  • /enchant [jogador] [encantamento] [nível] - Encanta item na mão

Comandos de Mundo e Spawn:

  • /setworldspawn [x] [y] [z] - Define spawn do mundo
  • /spawnpoint [jogador] [x] [y] [z] - Define spawn individual

Comandos de Efeitos:

  • /effect [jogador] [efeito] [duração] [amplificador] [ocultar partículas] - Aplica efeito
  • /effect [jogador] clear - Remove todos os efeitos

Comandos de Experiência:

  • /xp [quantidade] [jogador] - Adiciona pontos de experiência

Comandos de Som e Mensagens:

  • /playsound [som] [jogador] [x] [y] [z] [volume] [pitch] - Toca um som
  • /stopsound [jogador] [som] - Para um som específico
  • /say [mensagem] - Envia mensagem como servidor
  • /msg [jogador] [mensagem] ou /tell ou /w - Mensagem privada
  • /me [ação] - Mensagem de ação
  • /title [jogador] [title|subtitle|actionbar] [texto] - Mostra título na tela
  • /titleraw - Versão JSON do comando title

Dicas Importantes:

  • No console do painel, não use "/" antes dos comandos
  • Dentro do jogo, sempre use "/" antes dos comandos
  • Coordenadas podem usar ~ para posição relativa (ex: ~10 ~5 ~-3)
  • Use Tab para autocompletar comandos e nomes de jogadores (Dentro do jogo)
  • Alguns comandos requerem cheats ativados no mundo (Ative/Desative na aba Inicialização do painel)
  • Use aspas para nomes com espaços

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