Como alterar a penalidade de morte no seu servidor de Hytale
O que é a penalidade de morte?
A penalidade de morte determina o que acontece com os itens e equipamentos de um jogador quando ele morre no servidor. Você pode:
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Nenhuma penalidade — manter todo o inventário
-
Penalidade total — soltar todos os itens
-
Penalidade configurada — perder apenas uma porcentagem dos itens e durabilidade
Essas opções permitem ajustar a dificuldade e experiência de jogo do seu mundo.
Passo a passo
1. Acesse o painel do servidor
Abra o painel de controle da hospedagem onde seu servidor está ativo.
2. Pare o servidor
No painel, pare o servidor para permitir a edição segura dos arquivos.
3. Abra a estrutura de arquivos
Utilize o gerenciador de arquivos ou FTP para navegar até:
/universe/worlds/default/config.json
Abra o arquivo config.json em modo de edição.
4. Localize a linha de configuração principal
Dentro do config.json, busque por:
"GameplayConfig": "Default",
Posicione o cursor no final dessa linha e pressione Enter para criar uma nova linha vazia.
5. Insira o bloco de configuração de penalidade de morte
Cole o trecho abaixo na nova linha criada:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
???? ItemsLossMode – defina o tipo de penalidade:
-
None→ mantém todo o inventário -
All→ solta todos os itens -
Configured→ usa as porcentagens abaixo
???? ItemsAmountLossPercentage – porcentagem de itens que serão perdidos ao morrer (quando Configured estiver definido).
???? ItemsDurabilityLossPercentage – porcentagem de durabilidade perdida nos itens ao morrer.
Você pode ajustar esses valores conforme a experiência que deseja oferecer no servidor.
6. Salve as alterações
Após editar o config.json, salve o arquivo no painel.
7. Reinicie o servidor
Retorne ao painel principal e inicie o servidor novamente para aplicar as mudanças.
Após iniciar o servidor com as novas configurações:
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A penalidade de morte passará a obedecer às regras que você definiu no
config.json. -
Jogadores receberão consequências de morte de acordo com os valores de item e durabilidade escolhidos.
Recomendações de uso
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Servidor casual / amigável: utilize
ItemsLossMode = "None"para evitar frustrações. -
Servidor equilibrado: ajuste valores em
Configuredpara criar um desafio sem ser punitivo. -
Servidor hardcore: use
ItemsLossMode = "All"para aumentar a dificuldade
