Como alterar a penalidade de morte no seu servidor de Hytale

O que é a penalidade de morte?

A penalidade de morte determina o que acontece com os itens e equipamentos de um jogador quando ele morre no servidor. Você pode:

  • Nenhuma penalidade — manter todo o inventário

  • Penalidade total — soltar todos os itens

  • Penalidade configurada — perder apenas uma porcentagem dos itens e durabilidade

Essas opções permitem ajustar a dificuldade e experiência de jogo do seu mundo. 


Passo a passo

1. Acesse o painel do servidor

Abra o painel de controle da hospedagem onde seu servidor está ativo.

2. Pare o servidor

No painel, pare o servidor para permitir a edição segura dos arquivos. 


3. Abra a estrutura de arquivos

Utilize o gerenciador de arquivos ou FTP para navegar até:

/universe/worlds/default/config.json

Abra o arquivo config.json em modo de edição. 


4. Localize a linha de configuração principal

Dentro do config.json, busque por:

"GameplayConfig": "Default",

Posicione o cursor no final dessa linha e pressione Enter para criar uma nova linha vazia.


5. Insira o bloco de configuração de penalidade de morte

Cole o trecho abaixo na nova linha criada:

"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  },
  "ItemsLossMode": "Configured",
  "ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
  "ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},

???? ItemsLossMode – defina o tipo de penalidade:

  • None → mantém todo o inventário

  • All → solta todos os itens

  • Configured → usa as porcentagens abaixo 

???? ItemsAmountLossPercentage – porcentagem de itens que serão perdidos ao morrer (quando Configured estiver definido). 
???? ItemsDurabilityLossPercentage – porcentagem de durabilidade perdida nos itens ao morrer. 

Você pode ajustar esses valores conforme a experiência que deseja oferecer no servidor.


6. Salve as alterações

Após editar o config.json, salve o arquivo no painel.


7. Reinicie o servidor

Retorne ao painel principal e inicie o servidor novamente para aplicar as mudanças.

Após iniciar o servidor com as novas configurações:

  • A penalidade de morte passará a obedecer às regras que você definiu no config.json.

  • Jogadores receberão consequências de morte de acordo com os valores de item e durabilidade escolhidos.


Recomendações de uso

  • Servidor casual / amigável: utilize ItemsLossMode = "None" para evitar frustrações.

  • Servidor equilibrado: ajuste valores em Configured para criar um desafio sem ser punitivo.

  • Servidor hardcore: use ItemsLossMode = "All" para aumentar a dificuldade

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